Tendencias 21. Ciencia, tecnología, sociedad y cultura



Tendencias 21
25 Aniversario




Video games could dramatically streamline educational research




Scientists have figured out a dramatically easier and more cost-effective way to do research on science curriculum in the classroom -- and it could include playing video games. Called 'computational modeling,' it involves a computer 'learning' student behavior and then 'thinking' as students would. It could revolutionize the way educational research is done.

Fuente : http://feeds.sciencedaily.com/~r/sciencedaily/~3/J...


Viernes, 19 de Septiembre 2014
Artículo leído 949 veces


Nota



Nuevo comentario:
Twitter

Los comentarios tienen la finalidad de difundir las opiniones que le merecen a nuestros lectores los contenidos que publicamos. Sin embargo, no está permitido verter comentarios contrarios a las leyes españolas o internacionales, así como tampoco insultos y descalificaciones de otras opiniones. Tendencias21 se reserva el derecho a eliminar los comentarios que considere no se ajustan al tema de cada artículo o que no respeten las normas de uso. Los comentarios a los artículos publicados son responsabilidad exclusiva de sus autores. Tendencias21 no asume ninguna responsabilidad sobre ellos. Los comentarios no se publican inmediatamente, sino que son editados por nuestra Redacción. Tendencias21 podrá hacer uso de los comentarios vertidos por sus lectores para ampliar debates en otros foros de discusión y otras publicaciones.