Bitácora
Folding@home
Folding@home es un proyecto de computación distribuida dirigido por el departamento de Química de la Universidad de Stanford, que tiene como objetivo realizar simulaciones de plegamiento de proteínas. El 16 de Septiembre de 2007, Guinness World Records reconoció a Folding@home como la red informática en malla más grande del Mundo.
El funcionamiento del proyecto básicamente es el siguiente: el usuario que quiere participar en el proyecto se descarga un pequeño programa cliente; este programa está disponible para Mac OS, Linux, Windows, y PS3. El programa cliente se conectará de vez en cuando a un servidor para descargar unidades de trabajo, y una vez que se termina un trabajo se envía el resultado al servidor y se descarga una nueva unidad de trabajo. Folding@home utiliza la capacidad de la CPU que no está siendo utilizada por el usuario, al ejecutarse con una prioridad mínima.
Un gran impulso que se ha dado a este proyecto ha venido de la mano de la consola PS3, ya que se firmó un acuerdo con la Universidad de Stanford para que la consola llevara instalado el programa cliente, y así los usuarios que quisieran pudieran contribuir al proyecto con la gran potencia del procesador Cell de la consola.
El funcionamiento del proyecto básicamente es el siguiente: el usuario que quiere participar en el proyecto se descarga un pequeño programa cliente; este programa está disponible para Mac OS, Linux, Windows, y PS3. El programa cliente se conectará de vez en cuando a un servidor para descargar unidades de trabajo, y una vez que se termina un trabajo se envía el resultado al servidor y se descarga una nueva unidad de trabajo. Folding@home utiliza la capacidad de la CPU que no está siendo utilizada por el usuario, al ejecutarse con una prioridad mínima.
Un gran impulso que se ha dado a este proyecto ha venido de la mano de la consola PS3, ya que se firmó un acuerdo con la Universidad de Stanford para que la consola llevara instalado el programa cliente, y así los usuarios que quisieran pudieran contribuir al proyecto con la gran potencia del procesador Cell de la consola.
Redactado por Master en Bioinformática el lunes 11 Febrero 2008 a las 15:25
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El Máster en Bioinformática y Biología Computacional de la Universidad Complutense de Madrid es impartido por el departamento de Bioquímica y Biología Molecular I de la Universidad Complutense de Madrid. Su Objetivo es enseñar técnicas avanzadas de programación y Biología Molecular, bases de datos, algoritmos y métodos en biología computacional, análisis de secuencias, estructura de proteínas y Bioinformática como actividad profesional.
Coordinador del Blog: Arturo Marín.
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