Bitácora
TransVision 2006 en Helsinki y en Realidad Virtual
Miércoles 30 Agosto 2006Conferencia transhumanista en Helsinki y en Second Life
Del 17 al 19 de agosto pasados se celebró en Helsinki, Finlandia, TransVisión 2006, la conferencia internacional de la Asociación Transhumanista Mundial. Es un evento anual que reúne a centenares de expertos en diversos campos con el objeto de evaluar el impacto de las nuevas tecnologías sobre la sociedad y sobre los individuos.
Este año la conferencia se ha celebrado también en la realidad virtual de Second Life (Segunda Vida): decenas de usuarios de todo al mundo, representados por su "avatares", se han reunido en una sala de conferencias virtual en Second Life, desarrollada por mi empresa de consultoria y desarrollo en Second Life, con video stream en tiempo real desde la sala de conferencia en Helsinki y interfaz IRC para poner preguntas directamente a los ponentes. El evento virtual ha sido un exito.
Este informe en ingles tiene mas detalles, imagenes y enlaces a otros articulos de prensa. Vease tambien este articulo (en ingles).
Voy a escribir un articulo sobre TransVision y publicarlo en Tendencias cuando se decida donde celebrar TransVision 2007 (podria ser Madrid).
Según los transhumanistas, los seres humanos deben arrebatar su destino biológico al ciego proceso evolutivo de la variación aleatoria y la adaptación, para pasar a la siguiente fase como especie. Estas palabras, escritas por el destacado enemigo del pensamiento transhumanista Francis Fukuyama en la revista “Foreign Policy” (existe una version en español del articulo), forman una buena definición de la filosofia transhumanista. El enviejecimiento y la misma muerte se consideran como enfermedades que, tarde o temprano, la ciencia médica logrará vencer. Más cosas sobre transhumanismo en mi articulo en Tendencias sobre la conferencia TransVision del año pasado en Caracas
Este año la conferencia se ha celebrado también en la realidad virtual de Second Life (Segunda Vida): decenas de usuarios de todo al mundo, representados por su "avatares", se han reunido en una sala de conferencias virtual en Second Life, desarrollada por mi empresa de consultoria y desarrollo en Second Life, con video stream en tiempo real desde la sala de conferencia en Helsinki y interfaz IRC para poner preguntas directamente a los ponentes. El evento virtual ha sido un exito.
Este informe en ingles tiene mas detalles, imagenes y enlaces a otros articulos de prensa. Vease tambien este articulo (en ingles).
Voy a escribir un articulo sobre TransVision y publicarlo en Tendencias cuando se decida donde celebrar TransVision 2007 (podria ser Madrid).
Según los transhumanistas, los seres humanos deben arrebatar su destino biológico al ciego proceso evolutivo de la variación aleatoria y la adaptación, para pasar a la siguiente fase como especie. Estas palabras, escritas por el destacado enemigo del pensamiento transhumanista Francis Fukuyama en la revista “Foreign Policy” (existe una version en español del articulo), forman una buena definición de la filosofia transhumanista. El enviejecimiento y la misma muerte se consideran como enfermedades que, tarde o temprano, la ciencia médica logrará vencer. Más cosas sobre transhumanismo en mi articulo en Tendencias sobre la conferencia TransVision del año pasado en Caracas
Giulio Prisco
Redactado por Giulio Prisco el Miércoles 30 Agosto 2006 a las 08:26
Bitácora
'Mi otra vida virtual' en El Pais Semanal
Domingo 6 Agosto 2006
Articulo sobre Second Life en El Pais Semanal, por PATRICIA FERNÁNDEZ DE LIS, EL PAIS SEMANAL - 06-08-2006. En la imagen aparezco con mi "avatar" en la Amsterdam virtual en Second Life. Vease este articulo para mis comentarios y otras imagenes.
Pero, ¿qué es exactamente Second Life? “SL es un país”, explica Rosedale, “un lugar digital en el que quienes viven allí experimentan algo imposible en el mundo real, que están controlando su futuro”, añade. “Es el primer mundo virtual que se ha convertido en fenómeno de masas”, explica Giulio Prisco, licenciado en Física Teórica y Computacional y usuario de SL como Giulio Perhaps. “Es el fenómeno social más interesante que hay en estos momentos. Puedes sentir en tus huesos que estás inmerso en algo importante”.
También hay sexo en Second Life. Hay pornografía, hay nudismo y hay prostitución. Mujeres avatares ofrecen relaciones sexuales virtuales de media hora de duración por unos dos euros. Y también hay quien busca relaciones serias, es decir, se casa dentro del propio juego, embaraza a su avatar y tiene hijos.
John Lester, antiguo director de neurología en el hospital General de Massachusetts. Lester está trabajando con enfermos con el síndrome de Asperger, que tienen dificultades para entablar relaciones sociales. El médico investiga si un mundo virtual, en el que los enfermos puedan relacionarse a través de un tercero que le representa, puede ayudarles para mejorar sus relaciones en el mundo real.
El número de residentes de SL aumenta día a día, pero ¿qué es lo que buscan realmente sus usuarios? “Mucha diversión”, dice Rosedale, y añade: “Buscan escapar. Les mueve el deseo de ser alguien que quieren ser, pero quizá no pueden”.
Pero, ¿qué es exactamente Second Life? “SL es un país”, explica Rosedale, “un lugar digital en el que quienes viven allí experimentan algo imposible en el mundo real, que están controlando su futuro”, añade. “Es el primer mundo virtual que se ha convertido en fenómeno de masas”, explica Giulio Prisco, licenciado en Física Teórica y Computacional y usuario de SL como Giulio Perhaps. “Es el fenómeno social más interesante que hay en estos momentos. Puedes sentir en tus huesos que estás inmerso en algo importante”.
También hay sexo en Second Life. Hay pornografía, hay nudismo y hay prostitución. Mujeres avatares ofrecen relaciones sexuales virtuales de media hora de duración por unos dos euros. Y también hay quien busca relaciones serias, es decir, se casa dentro del propio juego, embaraza a su avatar y tiene hijos.
John Lester, antiguo director de neurología en el hospital General de Massachusetts. Lester está trabajando con enfermos con el síndrome de Asperger, que tienen dificultades para entablar relaciones sociales. El médico investiga si un mundo virtual, en el que los enfermos puedan relacionarse a través de un tercero que le representa, puede ayudarles para mejorar sus relaciones en el mundo real.
El número de residentes de SL aumenta día a día, pero ¿qué es lo que buscan realmente sus usuarios? “Mucha diversión”, dice Rosedale, y añade: “Buscan escapar. Les mueve el deseo de ser alguien que quieren ser, pero quizá no pueden”.
Giulio Prisco
Redactado por Giulio Prisco el Domingo 6 Agosto 2006 a las 12:09
Editado por
Giulio Prisco
Licenciado en Física Teórica y Computacional, Giulio Prisco es Miembro del Consejo Editorial de Tendencias Científicas y miembro del Consejo Directivo del Institute for Ethics and Emerging Technologies.
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