HORIZONTES

Bitácora

Mi entrevista en The Future and You  

He tenido el placer de ser entrevistado por Stephen Euin Cobb por su galardonado podcast The Future and You. Stephen es un autor de ciencia ficción, futurista, redactor y editor de Jim Baen's Universe Magazine, la revista en línea de Baen Books. Su avatar Second Life es "Cob Cryotank." Stephen es también un diseñador, artista, ensayista y transhumanista. En cada episodio de The Future and You Stephen entrevistas una variedad de autores, científicos, famosos y los "pioneros del futuro" sobre lo que creen que será el futuro, próximo y lejano, para las personas como para la humanidad en general.

Mi entrevista se centró en Second Life, la la tecnología y el negocio de la realidad virtual, la posible evolución de la tecnología RV a mediano y largo plazo, Inteligencia Artificial y otras tecnologías, nuestro trabajo en metafuturing, el transhumanismo, la WTA, el IEET, y diversas reflexiones sobre el futuro (y la actualidad). Las ideas de Stephen sobre "cismas" en las realidades virtual y física (al principio de la entrevista) son muy similares a las mías.

Puedes escuchar el podcast mp3 (también es archivado en el servidor metaXLR8).


Redactado por Giulio Prisco el Viernes 22 Febrero 2008 a las 07:46 | Permalien | Comentarios


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El Foro de Civilizaciones Digitales Ci'NUM propone planes de acción al final de su primer ciclo de 3 años  

El Foro de Civilizaciones Digitales Ci'NUM propone planes de acción al final de su primer ciclo de 3 años
El Foro de Civilizaciones Digitales Ci'NUM propone planes de acción al final de su primer ciclo de 3 años. La apuesta tomada cuando el Foro de Civilizaciones Digitales comenzó en el año 2005 fue confirmada. La "Asamblea Digital" presentó siete desafíos y siete planes de acción para cambiar la faz de la civilización digital en el año 2030.

Los resultados de Ci'Num 2005-2007 se acaban de publicar. Titulada "Foro de Civilizaciones Digitales: asumir sus retos", esta publicación es la base de un sólido trabajo gracias a los talleres, en lugares tan diversos como China (Beijing, Shanghai, Wuxi, Suzhou), o Boston y Oxford, que han permitido reunir 50 entrevistas de personalidades y expertos, y los 4 escenarios para 2030, que han servido como punto de partida para la Asamblea en Ci'Num 2007 y utilizado para definir siete desafíos y planes de acción.

Entre 2005 y 2007 30 expertos internacionales de todos los continentes han alimentado el debate en el Foro de Civilizaciones Digitales. Son la red Ci'NUM de diseñadores del futuro. Su objetivo era comparar y contrastar sus culturas y puntos de vista con el fin de diseñar plantillas para el futuro económico, social, tecnológico. Los expertos colaboraron con los responsables de hoy - políticos, economistas, académicos, organizaciones de ayuda, y sindicatos - para determinar la forma que nuestra sociedad de la información puede tener en el 2030, y los retos que tendremos que enfrentar para que podamos seguir siendo amos de este Futuro.

Ci'NUM, el Foro de Civilizaciones Digitales, ha sido organizado por Aquitaine Europe Communication y la Fondation Internet Nouvelle Génération en asociación con más de 30 empresas y organizaciones.

Se habla de Sociedad Digital desde hace más de treinta años. En tres décadas complejos y eficientes sistemas digitales se han aplicado en todos los continentes. Hay diferencias, seguro, pero hay también mucha coherencia. Este mundo cibernético ya ha cambiado radicalmente nuestras vidas, y este es sólo el principio. Así Aquitania Europa Comunicación, una asociación con sede en Burdeos y que opera en toda Aquitania, pidió a varios asociados y personalidades de participar en un simple proceso que podría anticipar el mundo del mañana y proporcionarnos, en 2007, una primera serie de ideas. Así nacieron los «Foros» de Civilizaciones Digitales Ci'NUM. En 2007, una asamblea votó sobre cuatro escenarios relacionados con los recursos energéticos, el cambio climático, y la capacidad de acción colectiva provocada por las redes digital, que luego dio lugar a la presentación de siete diferentes planes de acción.

En la mañana del domingo 7 de Octubre de 2007, el director del programa Daniel Kaplan presentó los desafíos y planes de acción que se había votado (por vía electrónica, por supuesto): Educación: el visible aumento de la educación a nivel mundial por la transformación de los conocimientos y de cómo se transmiten; Gobernanza: instituciones y redes de para gobernar un mundo complejo; Seguridad: Construir una planificación concertada de los Estados-nación, las organizaciones no gubernamentales y los ciudadanos sobre posibles catástrofes a nivel mundial; Democracia: Amplíar el alcance de los contra-poderes digitales; Medio ambiente: Proveer todos los medios para medir y comparar la "huella de carbono"; Ciencias: Definir una ética de "mejora de los seres humanos"; Innovación: Reintroducir el cuerpo y los sentidos en la interacción digital.

Tuve el honor de participar como uno de los expertos y escribí un artículo sobre CINUM 2007 - Digital Civilizaciones tras el Foro en octubre.Traducción de partes de mi artículo:

Acabo de volver de CINUM 2007 en Margaux, donde 20 expertos internacionales (los diseñadores del futuro) y 100 responsables de decisiones internacionales se reunieron y trabajaron juntos sobre la base de 4 escenarios para el futuro de las Civilizaciones Digitales. Digitales en un sentido más amplio: se examinaron varios asuntos relacionados con muchas tecnologías emergentes y su actual, posible y deseable impacto en la sociedad. Como el año pasado, este fue un taller muy interesante, denso, difícil y fructífero. Este fue el último de los 3 años del proyecto Ci'NUM - Espero con interés el informe final y el plan de seguimiento.

Los 4 escenarios han sido elaborados por los organizadores antes del taller, sobre la base de las tendencias actuales: los cada vez más acuciantes problemas del medio ambiente, la percepción de nuestra incapacidad para hacer frente a cuestiones mundiales, la aceleración del desarrollo de la tecnología, los muchos ejemplos de organización espontánea permitido por las redes , la división Norte-Sur, los (inevitable?) conflictos entre la gestión y la libertad, los (inevitables?) conflictos entre la globalización y la regionalización, etc

Sobre la base de los 4 escenarios, los participantes se dividieron en grupos para explorar los escenarios explorados con mayor profundidad, con el objetivo de extraer los principales desafíos y, después de una votación, la elección de 7 retos importantes que deben conservarse como el resultado final de CINUM.

El reto producido por el grupo de trabajo en el que he participé con otras muchas personas con diferentes posiciónes filosóficas fue "La definición de una ética de la mejora de los seres humanos" (en otras palabras, transhumanismo).

He sido muy complacido de ver que este desafío fue el más votado por el público. Esto no significa necesariamente que la mayoría de los participantes pensaban que el transhumanismo es algo bueno, y estoy seguro de que algunos de los participantes votaron por este desafío pensando que por lo contrario es algo malo que debe ser evitado por un marco ético. Pero sí significa que hay cada vez más gente convencida de que la mejora de los seres humanos (asistida por la tecnología), es una de las grandes cuestiones de nuestro tiempo.


Redactado por Giulio Prisco el miércoles 20 Febrero 2008 a las 16:34 | Permalien | Comentarios


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Conferencia sobre 'Transhumanismo y Religion' en Second Life  

Ciencia y Religion en Realidad Virtual

Ayer (29 de Abril) tuvo lugar en la realidad virtual de Second Life una conferencia sobre "Transhumanismo y Religion" dedicada a explorar las relaciones entre estas dos area del pensamiento humano, que suelen ser consideradas como dos cosas distintas que no tienen nada que ver una con otra. Los ponentes han aclarado que, al reves, hay muchas relaciones entre transhumanismo y religion y, en general, entre las culturas cientifica y espiritual.

El evento ha demonstrado que es prefectamente posible organizar conferencias de alto nivel cientifico y cultural en mundos virtuales como Second Life.

Resumen de la conferencia en ingles: Seminar on Transhumanism and Religion in Second Life


Redactado por Giulio Prisco el lunes 30 Abril 2007 a las 09:44 | Permalien | Comentarios


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Entrevista con William Sims Bainbridge  

Muy Interesante, por Alejandro Sacristán y Giulio Prisco

En Muy Interesante

Doctor en Sociología por la Universidad de Harvard, director de Computación centrada en el ser humano de la Fundación Nacional de Ciencias de EE UU y uno de los mayores expertos mundiales en la controversia ciencia versus religión, William S. Bainbridge cree que la aplicación de las tecnologías más avanzadas ayudará a la humanidad a vivir más y mejor:

La tecnología puede proveernos de nuevas formas no sólo de alargar la vida, sino de darle mayor alcance. Podremos movernos hacia el exterior, en la galaxia, a través de las estrellas, pero las distancias y tiempos que eso requiere nos obligarán a desarrollarnos más allá de las limitaciones de nuestra existen cia y de nuestro conocimiento actual... Mi investigación parte de las ciencias sociales y del comportamiento para buscar tecnologías prácticas que transfieran aspectos de la personalidad humana primero a un sistema de información y después a robots y otros sistemas que puedan percibir y actuar realmente dentro del mundo. Con la tecnología actual ya podemos conseguir una transferencia de la personalidad, digamos de baja fidelidad. La cuestión es cuándo podremos conseguirla en "alta".

Además: politica, terrorismo, ciencia, religión, medicina...



Redactado por Giulio Prisco el Sábado 28 Abril 2007 a las 09:33 | Permalien | Comentarios


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Second Life: realidad virtual en Internet  

Articulo sobre Second Life en Myriades 1

Articulo de Alfredo Dillon sobre Second Life en Myriades 1:

Second Life: realidad virtual en Internet

Se trata de una forma de realidad virtual, un embrión de las posibilidades que ofrecerá el futuro para vivir otras vidas, tener otras identidades, conocer distintos universos. MYRIADES 1 consultó a distintos especialistas de áreas psicológicas, filosóficas, tecnológicas y sociales, en busca de las implicancias de Second Life y del concepto de universo virtual; nueva dimensión cada vez más desarrollada, que replantea los alcances de lo que llamamos "real"...

El resultado es uno de los articulos más completos sobre Second Life en español. Tengo el honor de formar parte de los especialistas consultados por Alfredo.

El físico Giulio Prisco sostiene que la realidad virtual está entrando en una fase de aceleración sin límites. "La tecnología VR (por ‘virtual reality') está en una fase similar a la Web en los comienzos de los noventa, cuando solamente las empresas más innovadoras habían entendido el potencial enorme de la nueva tecnología para usos ‘serios'", sostiene. Para Prisco, sin embargo, Second Life está lejos de explotar todas las posibilidades de la realidad virtual. La ausencia de un sistema de chat de voz, la imposibilidad de utilizar el propio nombre en el Metaverso y la pobreza de los gráficos constituyen limitaciones importantes. Prisco predice que, en un futuro no muy lejano, tendremos acceso a realidad virtual completamente inmersiva, con estímulo directo al cerebro. De esa manera será posible reproducir con alta calidad toda la información que llega al cerebro a través de los sentidos. "En ese caso estaremos hablando de ‘virtualidad real', tan real como el universo físico", explica Prisco a MYRIADES 1...

El psicopedagogo Francisco Revuelta, especialista en videojuegos, afirma: "El mérito de Second Life consiste en haber reunido en una sola plataforma los entornos virtuales del chat con los juegos en línea". El gran desafío que plantea el Metaverso, para Revuelta, es asumir que lo virtual es completamente real. "No podemos seguir manteniendo esta disociación espacial, que considera al ciberespacio como lugar aislado de la realidad física. No son mundos aparte", dice en diálogo con MYRIADES 1...

Second Life mueve unos 60 millones de dólares al año. Un negocio que ya tentó a las grandes multinacionales: Philips, Toyota, ibm, Reebok, Adidas, Sony bmg y cnet, entre otras, ya tienen sus oficinas en el Metaverso. "El solo hecho de estar presente en Second Life es noticia, y funciona como excelente estrategia de marketing", explica a MYRIADES 1 Leonardo Penotti, cuyo avatar Erik Perry es el Director de Construcciones de Argentonia (una empresa argentina que provee a organizaciones e instituciones servicios de consultoría y desarrollo 3D utilizando como plataforma Second Life)...


Redactado por Giulio Prisco el Viernes 23 Febrero 2007 a las 19:42 | Permalien | Comentarios


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Transhumanismo y hombre posthumano, por Adolfo Castilla  

El amigo Adolfo Castilla esta escribiendo sobre Transhumanismo y hombre posthumano, ofreciendo una amplia y equilibrada perspectiva del tema:

"Ahora (el hombre) está a las puertas de transformar y manipular su propio cuerpo y su propio cerebro, mucho más de lo que ha hecho hasta ahora. Lo permitirán, como se viene diciendo en este blog, las tecnologías que forman parte de la convergencia NBIC...

Se trataría de un hombre mejorado en sus características actuales corporales y mentales. Un hombre sin enfermedades genéticas, con otras enfermedades rápidamente curadas y con una esperanza de vida considerablemente aumentada. Adicionalmente, un hombre dotado de órganos (artificiales o naturales) mucho más poderosos que los actuales y poseedor, sobre todo, de un cerebro manifiestamente enriquecido en comparación con el más privilegiado cerebro del presente. Tanto por la implantación de microchips como por el efecto de nanobots circulando por su sangre y, por supuesto, por el efecto de una biotecnología que permitirá actuar sobre los genes y la transmisión esencial que llevan consigo. Una biología ayudada por la nanotecnología y por la inteligencia artificial que permitirá no sólo la clonación del ADN, sino quizás, la propia clonación humana.

Hay muchos a los que repugna esa posibilidad de un hombre modificado en sus características naturales, pero hay otros que lo consideran inevitable, sobre todo si se tiene en cuenta que las nuevas tecnologías pueden tener impactos positivos sobre la salud y la vida en general... En cualquier caso el debate está en la calle y el movimiento transhumanista gana fuerza a diario, a pesar de cierta impresión de secta exotérica que sus actividades generan todavía".

Espero leer pronto las opinones de Adolfo sobre los plantamientos más "exotéricos" de los transhumanistas, como la inmortalidad biologica y cibernetica.


Redactado por Giulio Prisco el jueves 01 Febrero 2007 a las 09:46 | Permalien | Comentarios


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He vuelto  

Hace mucho que no escribo en este blog, voy a escribir mucho más a menudo.
Novedades recientes:
La semana pasada he dado una charla sobre transhumanismo en la Universidad de Lausanne en Suiza. La charla (aún) esta online en formato Quicktime (streaming video y audio en francés).
Mi blog en inglés es ahora Transumanar.
He creado mi empresa metafuturing S.L., especializada en Consultoria Cientifíca y Tecnológica, Servicios de Internet y Realidad Virtual - Second Life (Nuevos clientes bienvenidos;-). Tengo también otro sitio web sobre Realidad Virtual y Second Life, actualizado más a menudo.
Desde hace unos meses soy el nuevo Director Ejecutivo de la Asociación Transhumanista Mundial.


Redactado por Giulio Prisco el jueves 01 Febrero 2007 a las 09:16 | Permalien | Comentarios


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Las Civilizaciones Digitales: panoramas del futuro  

Acabo de volver del foro Ci'Num 2006 - 6 y 7 de octubre de 2006 - Las Civilizaciones Digitales: panoramas del futuro. El formato del evento era jugueton y muy serio a la vez - "dando voz a las partes de su mente que no tienen normalmente acceso a la lengua". Las palabras claves principales que emergieron de Ci'num 2006: "Glocalisation" (me GUSTA esta palabra), acceso universal a cyberespacio/metaverso, el computer ubicuo, Metaverso, convergencia de NBIC, mejora de la biologia humana, flujos migratorios grandes, malestar social, oportunidades y peligros. La mayoría de los participantes y de los grupos no imaginaban un paradiso utópico o un infierno, sino un mundo de hoy con algunas tendencias culturales, sociales, políticas y tecnológicas emergentes que estarán en plena marcha en 2026. Lea más (en inglés)...


Redactado por Giulio Prisco el martes 10 Octubre 2006 a las 18:50 | Permalien | Comentarios


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TransVision 2006 en Helsinki y en Realidad Virtual  

Conferencia transhumanista en Helsinki y en Second Life

TransVision 2006 en Helsinki y en Realidad Virtual
Del 17 al 19 de agosto pasados se celebró en Helsinki, Finlandia, TransVisión 2006, la conferencia internacional de la Asociación Transhumanista Mundial. Es un evento anual que reúne a centenares de expertos en diversos campos con el objeto de evaluar el impacto de las nuevas tecnologías sobre la sociedad y sobre los individuos.

Este año la conferencia se ha celebrado también en la realidad virtual de Second Life (Segunda Vida): decenas de usuarios de todo al mundo, representados por su "avatares", se han reunido en una sala de conferencias virtual en Second Life, desarrollada por mi empresa de consultoria y desarrollo en Second Life, con video stream en tiempo real desde la sala de conferencia en Helsinki y interfaz IRC para poner preguntas directamente a los ponentes. El evento virtual ha sido un exito.

Este informe en ingles tiene mas detalles, imagenes y enlaces a otros articulos de prensa. Vease tambien este articulo (en ingles).

Voy a escribir un articulo sobre TransVision y publicarlo en Tendencias cuando se decida donde celebrar TransVision 2007 (podria ser Madrid).

Según los transhumanistas, los seres humanos deben arrebatar su destino biológico al ciego proceso evolutivo de la variación aleatoria y la adaptación, para pasar a la siguiente fase como especie. Estas palabras, escritas por el destacado enemigo del pensamiento transhumanista Francis Fukuyama en la revista “Foreign Policy” (existe una version en español del articulo), forman una buena definición de la filosofia transhumanista. El enviejecimiento y la misma muerte se consideran como enfermedades que, tarde o temprano, la ciencia médica logrará vencer. Más cosas sobre transhumanismo en mi articulo en Tendencias sobre la conferencia TransVision del año pasado en Caracas


Redactado por Giulio Prisco el miércoles 30 Agosto 2006 a las 08:26 | Permalien | Comentarios


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'Mi otra vida virtual' en El Pais Semanal  

'Mi otra vida virtual' en El Pais Semanal
Articulo sobre Second Life en El Pais Semanal, por PATRICIA FERNÁNDEZ DE LIS, EL PAIS SEMANAL - 06-08-2006. En la imagen aparezco con mi "avatar" en la Amsterdam virtual en Second Life. Vease este articulo para mis comentarios y otras imagenes.



Pero, ¿qué es exactamente Second Life? “SL es un país”, explica Rosedale, “un lugar digital en el que quienes viven allí experimentan algo imposible en el mundo real, que están controlando su futuro”, añade. “Es el primer mundo virtual que se ha convertido en fenómeno de masas”, explica Giulio Prisco, licenciado en Física Teórica y Computacional y usuario de SL como Giulio Perhaps. “Es el fenómeno social más interesante que hay en estos momentos. Puedes sentir en tus huesos que estás inmerso en algo importante”.

También hay sexo en Second Life. Hay pornografía, hay nudismo y hay prostitución. Mujeres avatares ofrecen relaciones sexuales virtuales de media hora de duración por unos dos euros. Y también hay quien busca relaciones serias, es decir, se casa dentro del propio juego, embaraza a su avatar y tiene hijos.

John Lester, antiguo director de neurología en el hospital General de Massachusetts. Lester está trabajando con enfermos con el síndrome de Asperger, que tienen dificultades para entablar relaciones sociales. El médico investiga si un mundo virtual, en el que los enfermos puedan relacionarse a través de un tercero que le representa, puede ayudarles para mejorar sus relaciones en el mundo real.

El número de residentes de SL aumenta día a día, pero ¿qué es lo que buscan realmente sus usuarios? “Mucha diversión”, dice Rosedale, y añade: “Buscan escapar. Les mueve el deseo de ser alguien que quieren ser, pero quizá no pueden”.


Redactado por Giulio Prisco el Domingo 06 Agosto 2006 a las 12:09 | Permalien | Comentarios




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Giulio Prisco
Giulio Prisco
Licenciado en Física Teórica y Computacional, Giulio Prisco es Miembro del Consejo Editorial de Tendencias Científicas y Vicepresidente - Director Ejecutivo de la World Transhumanist Association. Además, es miembro del Consejo Directivo del Institute for Ethics and Emerging Technologies.

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