Bitácora
Chari & Jasna: joyería de autor en Second Life
Martes, 30 de Octubre 2007
La tienda virtual de joyas “Chari & Jasna” abrirá sus puertas mañana, Miércoles 31 de Octubre a las 19, en la realidad virtual de Second Life. En este momento hay 2 tiendas: una en la isla uvvy2, propiedad de metafuturing, y una en la isla Second Mind 1 a lado de la Ibiza virtual. Otras tiendas virtuales serán abiertas en los próximos meses.
Chari & Jasna: Diseño de joyas de autor y joyería contemporánea. Series pequeñas, piezas únicas y encargos personalizados. Véase también la entrevista video con las diseñadoras en blip.tv.
En las tiendas, una comercial con su “avatar” atenderá a los clientes enseñándole imágenes, videoclips y modelos virtuales 3D de las joyas. Asistirá a los clientes también en el proceso de compra de joyas a través del carrito ce compras en el sitio web de Chari & Jasna, con Paypal o tarjeta de crédito. Las joyas serán enviadas al domicilio del cliente, y existe también la posibilidad que el avatar del cliente este se lleve un modelo virtual de la joya que ha comprado.
Los objetivos principales de la puesta en marcha de este proyecto en Second Life son:
1. Experimentar en Second Life como entorno de negocios.
2. Estudiar el funcionamiento del mercado en Second Life.
3. Utilizar Second Life para lograr el feedback del cliente y garantizar su satisfacción en los productos ofertados.
4. Explotar la oportunidad de negocio que ofrece Second Life a una empresa como valor añadido.
Chari & Jasna: Diseño de joyas de autor y joyería contemporánea. Series pequeñas, piezas únicas y encargos personalizados. Véase también la entrevista video con las diseñadoras en blip.tv.
En las tiendas, una comercial con su “avatar” atenderá a los clientes enseñándole imágenes, videoclips y modelos virtuales 3D de las joyas. Asistirá a los clientes también en el proceso de compra de joyas a través del carrito ce compras en el sitio web de Chari & Jasna, con Paypal o tarjeta de crédito. Las joyas serán enviadas al domicilio del cliente, y existe también la posibilidad que el avatar del cliente este se lleve un modelo virtual de la joya que ha comprado.
Los objetivos principales de la puesta en marcha de este proyecto en Second Life son:
1. Experimentar en Second Life como entorno de negocios.
2. Estudiar el funcionamiento del mercado en Second Life.
3. Utilizar Second Life para lograr el feedback del cliente y garantizar su satisfacción en los productos ofertados.
4. Explotar la oportunidad de negocio que ofrece Second Life a una empresa como valor añadido.
Gabinete de Comunicación
Redactado por Gabinete de Comunicación el Martes, 30 de Octubre 2007 a las 09:20
Editado por
Gabinete de Comunicación
Metafuturing S.L. es una empresa especializada en Second Life, Realidad Virtual, Servicios de Internet, y Consultoria Cientifíca y Tecnológica, fundada por Giulio Prisco.
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