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SECOND LIFE

Bitácora

La isla Cervantes en Second Life se pondrá de largo
Nota de prensa sobre SL en la exposición cervantestv.es

La isla Cervantes en Second Life, sede del Instituto Cervantes en este medio virtual, se pondrá de largo con la presentación de la plataforma multimedia de esta institución, que incluye diferentes servicios de comunicación y una televisión por Internet.

«Cervantestv.es» es el título de la exposición que desde el día 12 de febrero se podrá ver en la sede central del Instituto Cervantes, en Madrid. Entre los diferentes materiales que se exhibirán en esta exposición estarán los sistemas de comunicación entre los centros repartidos por todo el mundo del Instituto, los productos didácticos y culturales que se han puesto a disposición del público en la Red en los últimos años y diferentes servicios relacionados con la lengua española y la cultura hispánica.

La isla en la que el Instituto Cervantes recrea su sede central en Second Life tendrá un papel destacado en la muestra, y con tal motivo se programarán actividades de enseñanza de español y juegos interactivos a lo largo de todo el período de exhibición.
Gabinete de Comunicación
Redactado por Gabinete de Comunicación el Miércoles 30 Enero 2008 a las 09:23
Los metaversos alternativos se orientan hacia la colaboración profesional
Tendencias 21 - Los metaversos alternativos se orientan hacia la colaboración profesional: "Con la creciente mala prensa y opiniones negativas sobre la idoneidad de Second Life como plataforma virtual orientada a la colaboración y los negocios, cada vez hay más y más comentarios sobre metaversos alternativos orientados a la colaboración profesional como Qwaq Forums, una capa de aplicaciones empresariales de valor añadido basadas en la plataforma de código abierto Open Croquet, que ocupará un nicho de importancia creciente en el mercado emergente de los espacios de trabajo virtual (Tele-trabajo en Realidad Virtual). Second Life como plataforma cerrada y propietaria puede tener los días contados, con proyectos como OpenSim que ofrecen alternativas de software libre basadas en estándares abiertos. Una interesante posibilidad es la fusión de los dos enfoques, integrando las herramientas de colaboración virtual características de Qwaq Forums en OpenSim. Por Giulio Prisco y Alejandro Sacristán".

Ver también nuestros artículos en Inglés Qwaq Forums for virtual Intranets y Qwaq Forums as an advanced videoconferencing tool: "Los que han visto demasiada mala prensa pueden asustarse de los mundos virtuales (esos lugares llenos de porno y demasiado difíciles de usar de todos modos). Quizás en estos casos, un entorno virtual Qwaq Forums no debe ser descrito como un mundo VR, sino más bien como una avanzada herramienta de videoconferencia. Una muy interesante nueva característica experimental en Qwaq Foros, sólo disponible en MacOSX en este momento, es la posibilidad de pegar un feed webcam en directa en la cara de avatar. Ver este video de demostración. Una vez que esta función estará disponible para todos los usuarios, Qwaq Forums alcanzará su potencial para la colaboración profesional y la educación a distancia en VR (V-Learning), proporcionando una experiencia más realista, pragmática y similar a una videoconferencia o seminario interactivo (Webinar).
Gabinete de Comunicación
Redactado por Gabinete de Comunicación el Domingo 27 Enero 2008 a las 19:07
Escuela de idiomas líder abre sus puertas en Second Life
La Ecole de Langue Varadi - Institut de Linguistique Appliquée, una de las mejores escuelas de idiomas de Suiza, muy conocida a nivel internacional, abrirá sus puertas en Second Life.

En su comunicado de prensa: "Las opciones didácticas que ofrece Second Life permiten eliminar los obstáculos relacionados con la distancia y ofrecer cursos de idiomas, personalizados y en tiempo real, en todo el mundo desde el centro de enseñanza de idiomas de la Escuela Varadi, con sede en Ginebra… La Escuela Varadi, activa desde 25 años en Ginebra, enseña 33 idiomas extranjeros con un método conocido como "Alrededor de un idioma en 80 horas", que permite llevar un principiante a un nivel general de la autonomía en 80 lecciones. El mismo método se utilizará para los cursos ofrecidos a través de Second Life… La sala de clases virtual de la Escuela Varadi en Second Life es la plaza de San Marcos en Venecia, reproducida con alta fidelidad por metafuturing, uno de los principales desarrolladores de Second Life".

Comunicado de prensa original:

Communiqué de presse Ecole de Langue Varadi - Institut de Linguistique Appliquée

Pour diffusion immédiate

Second Life: apprendre sans frontières

Ouverture à Genève de la première école de langue en Europe sur Second Life

Les potentialités pédagogiques offertes par Second Life permettent d’abolir tout obstacle lié à la distance et offrir des cours de langue personnalisés en temps réel dans le monde entier depuis le centre de formation linguistique de l’Ecole Varadi dont le siège est à Genève.

Le tour d’une langue en 80 heures sur 6 continents

Second Life (ci-après SL) est un monde virtuel en trois dimensions imaginé et créé par ses résidents, représentés par leurs avatars, leurs alter ego, acteurs interactifs téléguidés par leurs utilisateurs.
Grâce à SL, fréquenté actuellement par 12 millions d’utilisateurs, vous pouvez participer à un événement où que vous vous trouviez dans le monde et intervenir en direct dans les discussions et échanges, comme si vous y étiez.
Vous pouvez vous rendre à un vernissage dans une galerie à Boston, sans quitter votre fauteuil à Genève, discuter avec l’artiste et commenter les œuvres en direct avec les autres invités. Vous pouvez suivre des cours à l’Université de Harvard et discuter avec les participants qui suivent ce même cours depuis leurs pays respectifs, participer à des conférences ou retrouver vos amis dispersés aux quatre coins du monde.

Ainsi, grâce à SL, des gens peuvent se retrouver tout autour de la planète, collaborer, acquérir des connaissances, communiquer et construire des projets, sur la base de leur intérêts et affinités où qu’ils se trouvent dans le monde.

Dans le domaine de l’enseignement des langues, certaines fonctionnalités de SL offrent des possibilités riches et innovantes, dans la mesure où abolissant tout obstacle lié à la distance, ouvrent des possibilités illimitées dans le domaine de l’immersion totale, de la simulation et de l’illustration.

Première école de langue en Europe à mettre à profit ces nouvelles techniques d’animation pédagogique, l’Ecole Varadi ouvre son centre de formation linguistique sur Second Life pour offrir des programmes personnalisés en 33 langues étrangères dans le monde entier et répondre aux nombreuses demandes qui lui parviennent de l’étranger.

L’Ecole de langue Varadi, fondée il y a 25 ans à Genève, enseigne 33 langues étrangères avec une approche pédagogique appelée “Le tour d’une langue en 80 heures” qui permet d’amener un élève débutant à un niveau d’autonomie générale en 80 leçons. C’est cette même approche qui sera utilisée dans le cadre des programmes dispensés à travers Second Life.

La salle de classe virtuelle de l’Ecole Varadi est la Piazza San Marco à Venise, reconstruite avec fidélité par Metafuturing, une des plus performantes sociétés de constructeurs sur S.L actuellement. Des élèves de tous âges et de toutes langues maternelles pourront s’initier ainsi à la langue de leur choix autour des petites tables du légendaire café Florian.

Immersion linguistique grâce à une implication psychologique optimale

Les possibilités offertes par SL pourront apporter un nouveau souffle à l’enseignement des langues pour autant que ce soient des formateurs compétents et de haut niveau qui s’emparent de cet outil pour en tirer le meilleur dans un cadre pédagogique structuré et efficace. Par lui-même, SL ne constitue pas une approche pédagogique, mais offre des supports rendant possibles des simulations innombrables et variées permettant une implication psychologique comparable, voire supérieure à celle qu’on connaît dans le monde réel.
Gabinete de Comunicación
Redactado por Gabinete de Comunicación el Domingo 20 Enero 2008 a las 08:15

Bitácora

El crecimiento de la television por internet
La television por internet es una tecnología madura en 2008, con muchas opciones para aficionados, operadores semi-profesionales más avanzados, profesionales, pequeñas y grandes empresas, y se está convirtiendo en una parte importante de la cultura popular (que es la razón por la que este artículo está decorado con fotos CC de TVs en murales). Esto es muy importante y un paso hacia la realización del potencial de la red P2P mundial de "prosumidores" globales.

En este artículo en Inglés en metaXLR8 sobre Internet TV rising se habla de Youtube, Blip.tv, Miro, Joost y sos plataformas de software libre que pueden ser usadas para crear canales de televisión interactivo en Internet en un servidor dedicado: el Darwin Streaming Server y Red5 (La plataforma de software utilizada por Facebook Vídeo). Además se describen algunos de los nuevos videoblog, como el español Mobuzz TV y el nuevo Balzac TV, un videoblog HD (Alta Definición) con línea editorial y basado en episodios semanales, que corresponde al nicho de la innovación como concepto general, abarcando tanto la innovación social como la innovación científica y tecnológica.

Mobuzz TV: "Mobuzz produce innovadores programas que no solamente informan, sino que de acuerdo con la revolución 2.0 piden la participación activa de los usuarios que contribuyen no solo con sus comentarios si no también con propuestas para nuevos programas. Somos una televisión online completamente interactiva cuyo objetivo es entretener a una generación con mentalidad global, a través de noticías tecnológicas, geeky, en donde sea que se encuentre".

Balzac TV: "Actualmente hay un descenso de las audiencias en los canales de televisión tradicionales, sin embargo Internet crece en diversas propuestas de plataformas de distribución de vídeo. Internet TV o Televisión 2.0 son conceptos en auge y con un crecimiento importante hacia el 2015, una vez rebasada la fecha límite para el encendido digital. En esa perspectiva, Balzac.tv se sitúa como actor convergente Web TV, con una línea editorial cuidada, con una marca asociada al contenido de calidad, y con una comunidad social que estimule la innovación a nivel global y local. Otros dos futuros mercados marcan el nacimiento de Balzac.tv, uno es el videoblogging como formato de emisión personal; y por otro lado, los nuevos mercados de la Alta Definición que deben cambiar de manera radical el medio y la industria audiovisual".
Gabinete de Comunicación
Redactado por Gabinete de Comunicación el Martes 15 Enero 2008 a las 11:31

Bitácora

¡Feliz 2008 en Second Life y en el Metaverso!
Deseamos un feliz 2008 a todos los lectores, con muchas cosas nuevas y interesantes en el metaverso!

En este artículo sobre El metaverso en 2007 y 2008 se describe nuestra análisis de las cosas más importantes que ocurrieron en el metaverso en 2007, y de las cosas más importantes que pueden ocurrir en 2008.

En metafuturing hemos comenzado 2008 con el lanzamiento de nuestro servidor OpenSim (todavía experimental). OpenSim es una alternativa de código libre a Second Life. Tenemos también una presencia en Central Grid, un metaverso alternativo basado en OpenSim. Véase el sitio web de nuestro servidor de juegos y streaming media metaXLR8 para información y coordenadas de acceso.

Algunas palabras clave para 2008: alcanzar el pleno potencial de Second Life como plataforma de negocios y de educación, OpenSim, OpenCroquet, X3D, estándares para la interoperabilidad de mundos virtuales y plataformas de desarrollo de mundos virtuales, integración entre mundos virtuales y las plataformas Web 2.0 y redes sociales.

Hemos ampliado nuestra presencia en la blogosfera con el lanzamiento de un nuevo blog en Inglés (y, a veces, en italiano): metaXLR8 - acceleration in the metaverse, para complementar nuestro blog en español: Metaverso en Tendencias 21. Entre los dos blogs ofreceremos una cobertura completa de las más importantes tendencias tecnológicas y de negocios en en metaverso.
Gabinete de Comunicación
Redactado por Gabinete de Comunicación el Domingo 6 Enero 2008 a las 13:18


Editado por
Gabinete de Comunicación
Gabinete de Comunicación
Metafuturing S.L. es una empresa especializada en Second Life, Realidad Virtual, Servicios de Internet, y Consultoria Cientifíca y Tecnológica, fundada por Giulio Prisco.

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