Hacer juicios morales es cada vez más un elemento central de las tramas de los videojuegos más populares. ¿Los jugadores de videojuegos online perciben el contenido y los personajes como reales y por lo tanto hacer juicios morales para evitar sentirse culpables? ¿O resulta que comportamientos inmorales como la violencia y el robo hacen que el juego sea más o menos agradable? El artículo "La moral espejo: Una exploración de la elección moral en videojuegos", publicado en , examina este tipo de preguntas. Andrew Weaver y Lewis Nicky, de la Universidad de Indiana, Bloomington, estudiaron cómo los jugadores toman decisiones morales en los videojuegos y los efectos que estas decisiones tienen en sus respuestas emocionales a dichos juegos. En general, los jugadores tienden a tomar decisiones "morales" y a tratar a los personajes del juego como si fueran personas reales. "Aunque son preliminares, estos resultados apuntan a la utilidad de los juegos como herramientas de enseñanza y educación, así como para ser importantes instrumentos para la evaluación del comportamiento", señala Brenda K. Wiederhold, editora jefe de . "Estos hallazgos indican hasta qué punto el mundo virtual puede llegar a ser real cuando uno suspende la incredulidad y se sumerge en el escenario de los juegos".
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